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专家指南:如何在2025年正确配置OBS Studio

如何优化OBS以用于流媒体是流媒体初学者经常会问到的问题。推荐的OBS Studio转码器设置取决于多种因素,例如平衡质量和延迟,以及正在使用的设备是否具有GPU(具有专用H264编码器的图形卡)。请注意,如果他们使用便宜、过时或配置错误的流媒体服务器,某些在线视频提供商可能会有更严格的限制。

什么是OBS Studio?


OBS Studio(Open Broadcaster Software Studio)是一款免费且开源的用于视频录制和直播流媒体的软件。它可以用于从各种来源(包括网络摄像头、桌面屏幕、游戏等)捕获和流式传输视频。OBS Studio允许用户自定义和调整诸如分辨率、比特率和音频级别等设置,以优化视频质量和流稳定性。它被广泛应用于YouTube、Twitch和Facebook Live等平台上的游戏玩家、内容创建者和在线教育者的直播流媒体。

用OBS Studio实现最高质量


如果延迟(直播流媒体延迟建议)对您来说不是问题,要实现最高的视频质量需要利用高级设置和配置。
要实现最佳的视频质量,使用CPU编码器是必要的,而如果您计划在用OBS Studio进行直播流媒体的同时使用流媒体PC执行其他任务,则需要GPU。

对于1080p的H264流媒体,建议使用6-8 Mbps的比特率,前提是您的互联网连接和视频提供商的服务器能够处理。服务器应该能够处理它。CBR(Constant BitRate,恒定比特率)与所有流媒体服务器兼容,因此在使用有线连接时,它被认为是使用x264编码器时最安全的速率控制选项。

建议使用6秒的关键帧间隔(关键帧间隔推荐),以实现广播级视频质量。

OBS Advanced Mode Output Recommended Transcoder settings

为优化CPU性能,建议将用量设置为慢,因为这将为CPU提供更多的空间来处理和构建视频帧,并在最需要的地方分配资源。

OBS的High profile选项是软件中H264编码最先进的复杂性级别,提供了对H264标准中最新进展的访问。

许多流媒体服务对传入流进行直通,这意味着您发送到在线视频提供商的编解码器设置将是观众在转码阶梯的最高比特率上看到的设置。出于这个原因,应选择4.2级别,因为这是许多HDMI棒状流媒体设备(如某些版本的Amazon Fire TV或Google Chromecast)支持的最高级别。

优化OBS Studio计算机上的最大性能


如果您注意到,在使用OBS Studio时,您的CPU使用率始终高于75%,建议切换到GPU/硬件编码器。这些通常会用GPU制造商或供应商的名称进行标记。每个GPU的特定设置可以在OBS内访问。然而,对于CPU编码可用的某些选项可能不适用于GPU编码(例如,“speed”预设)。如果可用,将H264级别设置为4.2,并考虑启用B帧,如果延迟不是问题。如果您的GPU和您的在线视频提供商都支持,您还可以使用HEVC/H265代替H.264,以节省带宽。
OBS Advanced Mode Output Recommended GPU settings

为最小延迟优化


为最小化延迟,建议遵循与高视频质量相反的指导方针。这包括设置1秒的关键帧间隔,为CPU用量选择“ultrafast”选项,使用基线H264配置文件,并禁用b-帧。另外,如果您的在线视频提供商支持,使用SRT输出而不是RTMP。
OBS Advanced Mode Output recommended low latency settings

可靠性


以稳定为优先,确保从您的流媒体服务器至最终观众之间的传输路径没有任何故障点。

常见问题与解决方案


在使用OBS Studio进行流媒体时,您可能会遇到某些问题。这些问题可能包括音频延迟、视频拖动或断断续续的流。解决这些问题通常需要一些诊断和调试。这里有一些解决方案:

  • 确保您的硬件满足OBS Studio的最低系统要求。

  • 确保您的互联网连接速度足够快并且稳定。

  • 调整OBS Studio的设置,以匹配您的硬件和网络能力。

  • 更新您的显卡驱动程序。

  • 在流媒体时,关闭所有不必要的后台程序和应用。

  • 如果问题仍然存在,尝试查阅OBS Studio的官方文档或社区论坛,以获取更专业的帮助。


结论


总体而言,OBS Studio是一款非常强大和灵活的流媒体软件,提供了多种设置和选项,以满足不同用户需求。然而,为了实现最佳效果,建议根据您的硬件、网络和特定需求仔细调整这些设置。希望上面的指导能为您提供一个合适的起点,帮助您优化OBS Studio的性能和质量。
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Article written (translated from English) by
Sylvain CorvaisierCorvaisier Sylvain Independent Streaming Engineer
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Independent streaming and iOS engineer

Last modified: January 29th, 2025

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